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Abisso dnd 5e
Per maggiori informazioni sull'Abisso di Greyhawk fare riferimento alla pagina: Abisso (Greyhawk).[]

L' Abisso incarna tutto ciò che è perverso, macabro e caotico i suoi strati, teoricamente infiniti, si fanno più orrendi man mano che sprofondano in una spirale discendente. Ogni strato dell' Abisso vanta un suo specifico ambiente terrificante. Anche se ognuno è diverso dagli altri, tutti sono aspri e inospitali. Inoltre, ogni strato riflette la natura entropica dell' Abisso: gran parte di ciò che un viaggiatore vede o tocca su questo piano sembra eroso e fatiscente.

Regola Facoltativa: Corruzione Abissale[]

Un visitatore non malvagio che completi un riposo lungo nell' Abisso deve effettuare un tiro salvezza su Carisma con CD 10; se fallisce, diventa corrotto. La tabella "Corruzione Abissale" determina gli effetti della corruzione, ma il DM può sostituire gli effetti della tabella con altri di sua creazione come meglio crede. dopo avere completato un riposo lungo, una creatura corrotta può effettuare un tiro salvezza su Carisma con CD 15; se lo supera, l'effetto di corruzione termina. Anche grazie a un incantesimo dissolvi il bene e il male o a una qualsiasi magia in grado di rimuovere una maledizione l'effetto termina. Se una creatura corrotta non esce dal piano entro 1d4 + 2 giorni, il suo allineamento cambia in caotica malvagio. Lanciando l'incantesimo dissolvi il bene e il male sulla creatura, il suo allineamento originale viene ripristinato.

Corruzione Abissale
d10 risultato
1-4 Tradimento. Il personaggio ottiene il difetto seguente: "Posso raggiungere i miei obiettivi soltanto assicurandomi che i miei compagni non raggiungano i loro."
5-7 Frenesia di Sangue. Il personaggio ottiene il difetto seguente: "Mi piace uccidere senza alcun motivo e quando inizio a farlo non riesco più a smettere."
8-9 Ambizione Delirante. Il personaggio ottiene il difetto seguente: "Sono destinato a regnare sull' Abisso e i miei compagni sono un mezzo per raggiungere questo fine."
10 Possessione Demoniaca. Il personaggio è posseduto da un' entità demoniaca finchè non viene liberato da dissolvi il bene e il male o da una magia simile. Ogni volta che il personaggio posseduto ottiene un 1 in un tiro per colpire, una prova di caratteristica o un tiro salvezza, il demone assume il controllo del personaggio e determina il comportamento del personaggio. Alla fine di ogni suo turno, il personaggio posseduto può effettuare un tiro salvezza su Carisma con CD 15; se lo supera, il personaggio riprende il controllo di se stesso finché non ottiene un altro 1.

Strati Importanti[]

gli strati dell' Abisso sono definiti dai signori dei demoni che li governano, come mostrato dagli esempi seguenti. Ulteriori informazioni sono contenute nel Monster Manual

Le Fauci Spalancate. Lo strato dell' Abisso controllato da Demogorgon è una vasta distesa dove dominano la feroci e la follia nota come le Fauci Spalancate; quaggiù, perfino i demoni più potenti possono impazzire dalla paura. Rispecchiando la natura dualistica di Demogorgon le Fauci Spalancate sono composte da uno sconfinato continente primordiale ricoperto di fitte giungle. circondato da una distesa senza fine di oceani e pianure salmastre. Il Principe dei Demoni regna su questo strato dall' alto delle sue due torri serpentiformi, che svettano al di sopra delle acque di un mare torbido. Ogni torre è sormontata da un gigantesco teschio zannuto. Le guglie formano la fortezza di Abysm, dove ben poche creature possono avventurarsi senza smarrirsi nella follia.

Thanatos. Se Orcus potesse fare a modo suo, tutti i piani assomiglierebbero al reame senza vita di Thanatos e tutte le creature diventerebbero dei non morti sotto il suo controllo. Thanatos è una terra di tetre montagne, spoglie brughiere, città in rovina e foreste di alberi neri e contorti sovrastate da un cielo completamente nero. Il paesaggio è disseminato di sepolcri, mausolei, lapidi e sarcofagi: non morti di ogni genere si aggirano per il piano, emergendo dalle tombe per fare a pezzi qualsiasi creatura tanto stolta da recarsi fin laggiù. Orcus regna su Thanatos da un vasto palazzo fatto di ossa e ossidiana chiamato Everlost. Il palazzo se erge nel cuore di una desolazione urlante chiamata fine dell' Oblio ed è circondato da tombe e cimiteri scavati lungo gli erti pendii delle strette vallate e circostanti, che formano una metropoli su più stati.

Le Ragnatele Demoniache. Lo strato di Lolth è un' immensa e robusta ragnatela magica composta da passerelle e camere simili a bozzoli. Da tutta la ragnatela pendono edifici, strutture, navi e altri oggetti che sembrano essere caduti per caso nella trappola tessuta da un ragno. La ragnatela di Lolth è concepita per generare dei portali casuali che sia aprono su tutto il piano per attirare tali oggetti dai semipiani e dai mondi de Piano Materiale che finiscono nelle mire della Regina Ragno. I servitori di Lolth costruiscono anche interi dungeon tra i filamenti della ragnatela, intrappolando i nemici più odiati di Lolth all' intero di un reticolato di corridoi di pietra ricoperta di ragnatele e dando loro la caccia in quel labirinto. Al di sotto di quei dungeon si spalancano le fosse delle Ragnatele Demoniche, dove dimora la Regina Ragno. laggiù, Lolth viene accudita dalle sue ancelle, le yochol, demoni creati per servirla e il cui ragno si rivela superiore a quello dei più possenti demoni, fintato che restano nel reame della Regina Ragno.

Il Labirinto Senza Fine. Lo strato dell'Abisso di Baphomet è un dungeon senza fine al cui centro si erge la ziggurat che funge da palazzo del Re Cornuto. Il palazzo, un confusionario groviglio di corridoi e di una miriade di camere, è circondato da un fossato largo un chilometro e mezzo in cui si nasconde un folle dedalo di scale e tunnel sommersi che conduce nel cuore della fortezza.

Il Triplo Reame. Il principe Oscuro Graz'zt regna sul reame di Azzagrat, che abbraccia tre strati dell' Abisso. Il suo quartier generale è lo strabiliante Palazzo Argentato nella città di Zelatar, i cui mercanti frenetici e dimore del piacere attirano da tutto il multiverso i visitatori in cerca di conoscenze magiche proibite e piaceri perversi. Per ordine di Graz'zt, i demoni di Azzagrat devono mostrare una una facciata di civiltà e cortesia. Tuttavia, il cosiddetto Triplo Reame è pericoloso quanto le altre parti dell' Abisso e un visitatore può svanire senza lasciare traccia nelle sue labirintiche città o nelle sue foreste, dove gli alberi hanno dei serpenti al posto dei rami.

Le Gole della Morte. Yeenoghu regna su uno strato formato di valli e crepacci noto come le Gole della Morte. Laggiù, ogni creatura deve andare a caccia per sopravvivere, persino i vegetali, che afferrano i viaggiatori più imprudenti per bagnare le radici nel loro sangue. I servitori di Yeenoghu, per aiutare il loro il loro padrone a saziare catturano creature del Piano Materiale da sguinzagliare poi nel reame del signore degli Gnoll.

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